11/22 ASL シナリオT5「THE POUPPEVILLE EXIT」 ※注意:画像多め
11/22、吹田のゲーム会でイチローさんとASLのシナリオT5「THE POUPPEVILLE EXIT」をプレイしました。
担当はイチローさんが米軍、私が独軍。
【戦力】
・米軍:エリート兵6個分隊+指揮官3人。うち1人は 10-2 指揮官。
・独軍:二線級が3個、徴集兵が4個分隊+指揮官3人。うち1人は 6+1 指揮官。さらに37Lの対空砲×2とFP3のAAMGを搭載したKfz4×1。
【勝利条件】
米軍は操作班によって機能しているAAが無く、複数へクスからなる石造建築物(全部で3ある)を2つ支配すれば直ちに勝利。
独軍のセットアップ位置は完全に固定。AAとKfz4の向きを決めるだけなので楽チンです。
【1ターン:米】
・米軍は主力を手前のAA、一部を丘の裏側経由で奥に配置されたAAに向かわせます。
【1ターン:独】
・手前のAAで米軍を攻撃するも一個分隊を混乱させただけでした。
・AAの横にいたLMG持ちの分隊は後方の建物に退避。
・Kfz4は奥のAAを守備するために移動。FPが3しかないので微妙に使いにくい。
【2ターン:米】
・独軍の篭る石造建築物を攻撃し、混乱させる。
突撃により手前のAAを確保。操作班は脱出に成功(米軍の攻撃で混乱した or 自己潰走。どっちだったか忘れた、、)。
【2ターン:独】
・米軍にAAを捕獲されたら面倒になりそうなので9-1指揮官率いるMMG分隊で攻撃するも外れ。
逆に米軍の反撃による9-1指揮官のMCで6ゾロを出し、負傷チェックにも失敗して除去。まだ働き盛りだったのに、、、
【3ターン:米】
・独軍サイの目絶不調。次々に後退していきます。
【3ターン:独】
・手前の石造建築物2Fで踏ん張っていた分隊を逃がそうとするものの米軍の防御射撃でPIN。逃げ遅れてしまいます。
【4ターン:米】
・独軍の後退は止まらない。このままでは最終ターンまで保たないかも、と不安になってきました。
【4ターン:独】
・回復した部隊で防御拠点を再構築。ちょっとスタックが高いかも、、、
【5ターン:米】
・やっぱりハイスタックは駄目でした。米軍の攻撃で徴集兵1個分隊を残して混乱。
・独軍MMG分隊が立て篭もる石造建築物に米軍が侵入。
【5ターン:独】
・回復した部隊を二手に分けて前進。石垣の向こう側にいる米軍分隊を退却させることに成功。
・手前の石造建築物傍の生垣にいた米軍半個分隊はMMGの攻撃により除去。
【6ターン:米】
・独軍MMG分隊、包囲される。
・米軍10-2指揮官率いる分隊はKfz4の射撃により潰走。
【6ターン:独~7ターン:米】(6ターン:独、画像撮り忘れ)
・5ターン目の米軍の攻撃に耐えた徴集兵は奥側のAA設置場所まで後退。
・包囲下にあった独軍MMG分隊は混乱→除去。
・kfz4、ついに破壊される。
・米軍半個分隊による3FP、DRM+1の攻撃がラッキーヒット。ヒーロー負傷、それ以外の部隊は混乱して後退。
その結果、またもやハイスタックが出来上がる(6+1指揮官の+1修正を敬遠したため)。
・ちなみに5ターン目から7ターン目までの間に独軍8-0指揮官はMCで6ゾロを出し、負傷チェックにも失敗→昇天。独軍指揮官は6+1のみになります。
しかしここから独軍の回復判定のサイの目が冴えてきてピンゾロが頻発。クラス上昇、ヒーロー出現、さらには8-0指揮官まで生まれました。
【7ターン:独】
・6+1指揮官の下に隠れていた2-2-8操作班で勝利条件対象の石造建築物を再占拠。
・米軍に隣接していたハイスタックは回復できずに阻止を受けながら後退。
【8ターン:米】
・米軍後方にいた半個分隊×2は2-2-8操作班対策のために移動。DCを投げ込むも無傷だったので突撃して白兵戦に持ち込む。
・このターンの米軍の攻撃ではAAの操作班は混乱せず。
【8ターン:独】
ついに最終ターン。よくここまで保ちました。
・8-0指揮官の回復チェックでピンゾロ。8-1にクラス上昇。指揮下の部隊も次々に回復します。
操作班救援 or MMGを捕獲した米軍分隊の火力分散のため道路上に飛び出したところで3KIA。残った半個分隊もLLMCで6ゾロを出して損耗 → 除去。
一挺のLMGが彼らの墓標となりました、、、
・AAとスタックしていた徴集兵は悪あがきで前進するも何の効果もなし。画像青破線のルートで石造建築物に飛び込んだ方がよかったかも、、、とプレイ後には思いましたが良く考えると複数へクス建築物は1ヘックス踏んだだけでは支配権は交代しないんですよね。そうすると道路上に飛び出した先の分隊の行動も無意味か、、、
・あとは米軍の防御射撃に2-2-8が耐え切れるか、のダイス勝負になりました。ええ、負けましたとも。
今回は久しぶりのASLだったので小規模なシナリオを希望し、まだ未プレイだったシナリオT5が選択されました。
ルールを確認しながらのんびりプレイしたのでまる一日かかりましたが、結構楽しかったです。
(11/28追記)イチローさんのブログにもレポートがUpされてます。
担当はイチローさんが米軍、私が独軍。
【戦力】
・米軍:エリート兵6個分隊+指揮官3人。うち1人は 10-2 指揮官。
・独軍:二線級が3個、徴集兵が4個分隊+指揮官3人。うち1人は 6+1 指揮官。さらに37Lの対空砲×2とFP3のAAMGを搭載したKfz4×1。
【勝利条件】
米軍は操作班によって機能しているAAが無く、複数へクスからなる石造建築物(全部で3ある)を2つ支配すれば直ちに勝利。
独軍のセットアップ位置は完全に固定。AAとKfz4の向きを決めるだけなので楽チンです。
【1ターン:米】
・米軍は主力を手前のAA、一部を丘の裏側経由で奥に配置されたAAに向かわせます。
【1ターン:独】
・手前のAAで米軍を攻撃するも一個分隊を混乱させただけでした。
・AAの横にいたLMG持ちの分隊は後方の建物に退避。
・Kfz4は奥のAAを守備するために移動。FPが3しかないので微妙に使いにくい。
【2ターン:米】
・独軍の篭る石造建築物を攻撃し、混乱させる。
突撃により手前のAAを確保。操作班は脱出に成功(米軍の攻撃で混乱した or 自己潰走。どっちだったか忘れた、、)。
【2ターン:独】
・米軍にAAを捕獲されたら面倒になりそうなので9-1指揮官率いるMMG分隊で攻撃するも外れ。
逆に米軍の反撃による9-1指揮官のMCで6ゾロを出し、負傷チェックにも失敗して除去。まだ働き盛りだったのに、、、
【3ターン:米】
・独軍サイの目絶不調。次々に後退していきます。
【3ターン:独】
・手前の石造建築物2Fで踏ん張っていた分隊を逃がそうとするものの米軍の防御射撃でPIN。逃げ遅れてしまいます。
【4ターン:米】
・独軍の後退は止まらない。このままでは最終ターンまで保たないかも、と不安になってきました。
【4ターン:独】
・回復した部隊で防御拠点を再構築。ちょっとスタックが高いかも、、、
【5ターン:米】
・やっぱりハイスタックは駄目でした。米軍の攻撃で徴集兵1個分隊を残して混乱。
・独軍MMG分隊が立て篭もる石造建築物に米軍が侵入。
【5ターン:独】
・回復した部隊を二手に分けて前進。石垣の向こう側にいる米軍分隊を退却させることに成功。
・手前の石造建築物傍の生垣にいた米軍半個分隊はMMGの攻撃により除去。
【6ターン:米】
・独軍MMG分隊、包囲される。
・米軍10-2指揮官率いる分隊はKfz4の射撃により潰走。
【6ターン:独~7ターン:米】(6ターン:独、画像撮り忘れ)
・5ターン目の米軍の攻撃に耐えた徴集兵は奥側のAA設置場所まで後退。
・包囲下にあった独軍MMG分隊は混乱→除去。
・kfz4、ついに破壊される。
・米軍半個分隊による3FP、DRM+1の攻撃がラッキーヒット。ヒーロー負傷、それ以外の部隊は混乱して後退。
その結果、またもやハイスタックが出来上がる(6+1指揮官の+1修正を敬遠したため)。
・ちなみに5ターン目から7ターン目までの間に独軍8-0指揮官はMCで6ゾロを出し、負傷チェックにも失敗→昇天。独軍指揮官は6+1のみになります。
しかしここから独軍の回復判定のサイの目が冴えてきてピンゾロが頻発。クラス上昇、ヒーロー出現、さらには8-0指揮官まで生まれました。
【7ターン:独】
・6+1指揮官の下に隠れていた2-2-8操作班で勝利条件対象の石造建築物を再占拠。
・米軍に隣接していたハイスタックは回復できずに阻止を受けながら後退。
【8ターン:米】
・米軍後方にいた半個分隊×2は2-2-8操作班対策のために移動。DCを投げ込むも無傷だったので突撃して白兵戦に持ち込む。
・このターンの米軍の攻撃ではAAの操作班は混乱せず。
【8ターン:独】
ついに最終ターン。よくここまで保ちました。
・8-0指揮官の回復チェックでピンゾロ。8-1にクラス上昇。指揮下の部隊も次々に回復します。
操作班救援 or MMGを捕獲した米軍分隊の火力分散のため道路上に飛び出したところで3KIA。残った半個分隊もLLMCで6ゾロを出して損耗 → 除去。
一挺のLMGが彼らの墓標となりました、、、
・AAとスタックしていた徴集兵は悪あがきで前進するも何の効果もなし。画像青破線のルートで石造建築物に飛び込んだ方がよかったかも、、、とプレイ後には思いましたが良く考えると複数へクス建築物は1ヘックス踏んだだけでは支配権は交代しないんですよね。そうすると道路上に飛び出した先の分隊の行動も無意味か、、、
・あとは米軍の防御射撃に2-2-8が耐え切れるか、のダイス勝負になりました。ええ、負けましたとも。
今回は久しぶりのASLだったので小規模なシナリオを希望し、まだ未プレイだったシナリオT5が選択されました。
ルールを確認しながらのんびりプレイしたのでまる一日かかりましたが、結構楽しかったです。
(11/28追記)イチローさんのブログにもレポートがUpされてます。
















この記事へのコメント
ルール忘れも多くて、そちらにいろいろとお手間をとらせてしまいましたが、良いリハビリになりました。
また今度もお付き合い下さいね~。
こちらこそリハビリに付き合っていただき、ありがとうございます。
私的にはこれくらいの規模のシナリオがリハビリには丁度良かったです。