GCACW「ON TO RICHMOND」シナリオ7、4
吹田のゲーム会でGCACWの「ON TO RICHMOND(OTR)」をプレイしました。
OTRはGCACWを始めた頃にプレイして以来なので久しぶりです。
<シナリオ7:RETREAT TO THE JAMES(北軍:イチローさん、南軍:私)>
未プレイ、ターン数的にお手頃、タイトルから退却戦(機動戦)を楽しめるのではないかということでこのシナリオをチョイス。
しかし北軍はゲーム終了時の「補給線」さえ満たしていれば退却する必要はなく、なおかつ十分な戦力を保持。
一方南軍は主力が渡河制限のあるチカホミニー川北岸に居る為戦力の移動だけで一ターン費やすことになりそう、という状況では機動戦を楽しめませんでした。
結局一ターン目途中で「あまり面白くない」という両者合意で途中終了となりました。
予測される展開:
・一ターン目
北軍:後方の部隊を前進させ戦線を構築、あるいは戦線整理。
南軍:主力をリッチモンド前面に移動。
・二ターン目
北軍:少しずつ後退。戦力的には問題ないので隙があれば反撃。
南軍:北軍を追う。北軍戦線を廻りこむことができるかが鍵か?
・三ターン目
北軍:「補給線」を満たせる位置に移動。場合によっては任意退却も活用。
南軍:目標へクス支配よりも補給線切断を狙う?
。。こうやって書くと南軍(私)がうまく立ち回っていれば二ターン目あたりから面白い展開になったかも?
「補給線」ルールを勘違いしていた為(補給線の届く範囲が揚陸所からの純粋なヘクス数と誤解していた。実際には「道路沿い」という制限がある)、焦って一ターン目から攻勢に出たのが失敗だったかなぁ。。
<シナリオ4:SEVEN PINES(北軍:イチローさん、南軍:私)>
二ターンで終わるシナリオ、ということで「SEVEN PINES」をプレイしました。
【一ターン目】
・キーズ(北)をロングストリート(南)が攻撃、目標へクスを2箇所占領。
・しかし突出した南軍にハインツェルマン(北)が反撃し、目標へクスを1箇所奪還。突出していた師団に指揮官を移し忘れていたのが痛恨のミスです。
【二ターン目】
このままでは得点的に厳しそうだったので積極的に攻撃に出ます。
・D.H.ヒル(南):キーズを半包囲して攻撃するも失敗。
・ロングストリート:ハインツェルマンを攻撃。相手の足を止めることに成功。。。こっちの足も止まりましたけどね。
・サムナー(北):ロングストリートを撃退。
・ヒューガー(南):北軍戦線北端を無理やり通過して(ZOCtoZOC連発)後方の目標へクスを1箇所Get。でも疲労度MAX。
・後は南北両軍とも動ける数少ない部隊を駆使して少しでも有利な条件を整えての攻撃を試みる。
最終的なVPは目標へクスが7点、部隊損失が5点の+12点で「南軍最低限の勝利」。
終盤、北軍が攻撃を控えていればVP合計は+10点で終わっていたので実質的には「北軍の勝利」かも。
たった二ターンの間に目まぐるしく攻守が入れ替わる面白いシナリオでした。
余った時間でWW2歩兵戦カードゲーム「UP FRONT」をインストプレイ。
時間調整には丁度良いかな。
※ (2/5追記)「イチローさんのブログ」にもプレイ記録がUpされてます。
OTRはGCACWを始めた頃にプレイして以来なので久しぶりです。
<シナリオ7:RETREAT TO THE JAMES(北軍:イチローさん、南軍:私)>
未プレイ、ターン数的にお手頃、タイトルから退却戦(機動戦)を楽しめるのではないかということでこのシナリオをチョイス。
しかし北軍はゲーム終了時の「補給線」さえ満たしていれば退却する必要はなく、なおかつ十分な戦力を保持。
一方南軍は主力が渡河制限のあるチカホミニー川北岸に居る為戦力の移動だけで一ターン費やすことになりそう、という状況では機動戦を楽しめませんでした。
結局一ターン目途中で「あまり面白くない」という両者合意で途中終了となりました。
予測される展開:
・一ターン目
北軍:後方の部隊を前進させ戦線を構築、あるいは戦線整理。
南軍:主力をリッチモンド前面に移動。
・二ターン目
北軍:少しずつ後退。戦力的には問題ないので隙があれば反撃。
南軍:北軍を追う。北軍戦線を廻りこむことができるかが鍵か?
・三ターン目
北軍:「補給線」を満たせる位置に移動。場合によっては任意退却も活用。
南軍:目標へクス支配よりも補給線切断を狙う?
。。こうやって書くと南軍(私)がうまく立ち回っていれば二ターン目あたりから面白い展開になったかも?
「補給線」ルールを勘違いしていた為(補給線の届く範囲が揚陸所からの純粋なヘクス数と誤解していた。実際には「道路沿い」という制限がある)、焦って一ターン目から攻勢に出たのが失敗だったかなぁ。。
<シナリオ4:SEVEN PINES(北軍:イチローさん、南軍:私)>
二ターンで終わるシナリオ、ということで「SEVEN PINES」をプレイしました。
【一ターン目】
・キーズ(北)をロングストリート(南)が攻撃、目標へクスを2箇所占領。
・しかし突出した南軍にハインツェルマン(北)が反撃し、目標へクスを1箇所奪還。突出していた師団に指揮官を移し忘れていたのが痛恨のミスです。
【二ターン目】
このままでは得点的に厳しそうだったので積極的に攻撃に出ます。
・D.H.ヒル(南):キーズを半包囲して攻撃するも失敗。
・ロングストリート:ハインツェルマンを攻撃。相手の足を止めることに成功。。。こっちの足も止まりましたけどね。
・サムナー(北):ロングストリートを撃退。
・ヒューガー(南):北軍戦線北端を無理やり通過して(ZOCtoZOC連発)後方の目標へクスを1箇所Get。でも疲労度MAX。
・後は南北両軍とも動ける数少ない部隊を駆使して少しでも有利な条件を整えての攻撃を試みる。
最終的なVPは目標へクスが7点、部隊損失が5点の+12点で「南軍最低限の勝利」。
終盤、北軍が攻撃を控えていればVP合計は+10点で終わっていたので実質的には「北軍の勝利」かも。
たった二ターンの間に目まぐるしく攻守が入れ替わる面白いシナリオでした。
余った時間でWW2歩兵戦カードゲーム「UP FRONT」をインストプレイ。
時間調整には丁度良いかな。
※ (2/5追記)「イチローさんのブログ」にもプレイ記録がUpされてます。




この記事へのコメント
シナリオ7は私も、もうちょっと粘っても良かったかなと思っております。
またいつか機会があればということで宜しくお願いしたいなとw
お疲れ様でした。
シナリオ7はタイトルとは違って「北軍、逃げなくて良くね?」と思ったため焦れて無理な行動をしてしまったのが大失敗でした。
是非再チャレンジしたいところです。